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quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Diga pelo Twitter o Final da Novela



Os americanos estão começando a usar o Twitter como interface para tornar a TV mais interativa. Trata-se de um caso típico do que chamamos de cross-media interaction (interação com mídias cruzadas). 

O episódio do seriado Miami 5-0 da semana passada (14/01/2012) terá final definido pelos telespectadores. Foram dadas opções de personagens que seriam os assassinos e uma votação definirá o final.

Outro detalhe importante foi que, devido ao fuso horário, como o programa passa em horários diferentes na costa leste e na costa oeste, o resultado do programa pode ter sido diferente dependendo de onde você esteja.

Isso se tornará tendência? Teremos novelas globais com finais definidas pela public? Será o Twitter o veículo que vai capturer as opiniões das pessoas? Respostas virão em breve como tudo no mundo da tecnologia. Veja mais aqui.



sexta-feira, 25 de maio de 2012

Leitura sobre Qualidade nas Interações

Essa sexta, dia 25 de maio, apresenta-se especial. A profa. Elizabeth Furtado recebe amigos, alunos e interessados no lançamento do livro que organizou. Qualidade da Interação de Sistemas e Novas Abordagens para Avaliação dará uma ótima visão do que tem sido desenvolvido no  Laboratório de Estudos do Usuário e da Qualidade do uso de Sistemas – LUQS da unifor e tem tudo para se tornar obra de referencia na área. 

Tenho a honra de fazer parte dos que contribuíram com o conteúdo do livro, mas sobretudo, tenho a honra de ter sua organizadora como esposa e companheira. Sua determinação aliada ao brilhantismo que permeia sua carreira não me são estranhos e certamente ficarão evidentes a você leitor que for conhecer a obra.  

O lançamento do livro será no centro de conveniência da UNIFOR as 19h. Venham todos. 

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Novas Formas de Interação Gestual

Vejam que vídeo interessante sobre novas formas de interação que combinam realidade aumentada, holografia e GPS. A interação gestual decididamente vai ganhar cada vez mais espaço. Depois de Kinect da Microsoft, o conceito se popularizou.